El videojuego Young boy Development se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a Estados Unidos en junio del mismo año. Yo tenía 15 años en ese momento y guardé mi dinero durante meses para comprar uno. Mi amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $ 99 cada uno a fines del verano. Obtuvo la edición negra y, como tuvimos que separarnos, me quedé con la versión morada. No lo hice . Tampoco me importa que estuviera obteniendo un sistema morado, ¡el simple hecho de que tuviera la capacidad de obtener este punto fue increíble para mí!
El primer juego que adquirí fue GT Advancement Champion Racing y me gustó. Las imágenes eran asombrosamente geniales, desde mi punto de vista, y jugué ese juego durante horas seguidas. En retrospectiva, fue ’No es un juego fantástico, pero eso es todo. Así es exactamente como sucede de vez en cuando. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon un par de meses después, y ese juego me dejó completamente boquiabierto. ¡La música! ¡La expedición! ¡El látigo!Siga este enlace my boy juegos En nuestra página web Me gustó mucho ese videojuego, que fue solo el comienzo. Mi biblioteca de videojuegos de GBA crecería durante muchos años y encontré muchos videojuegos fantásticos para jugar en mi precioso Game Child morado.
Desde el verano de 2001, he tenido otras computadoras de mano Nintendo (no la New 3DS hellip; todavía), pero ninguna me ha brindado tanta alegría como mi Game Young Boy Advance. Este testimonio de 2015 es’No es lo que llamarías Es pertinente, pero me parece esencial volver de vez en cuando a los orígenes y recordar cómo solían ser las cosas.
Esto es’No será una retrospectiva del videojuego Boy Breakthrough, pero sí una evaluación completa. Video Game Kid Development es un sistema de juegos móvil realmente rentable, por lo que quiero averiguar si funciona. Vale la pena invertir tiempo y dinero en 2015. Dejemos que ’vamos a descubrir
! Especificaciones tecnológicas
Según los requisitos modernos, Nintendo’GBA no es un gigante de ninguna manera. Ya entonces los críticos de cine hablaban de la falta de potencia en la herramienta portátil. La gran preocupación en 2001 fue que no fuera así. No hago 3D extremadamente bien. Nintendo presentó la herramienta como una SNES mejorada y no como una comparación directa con la PlayStation original.
El GBA tenía un procesador ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de mostrar 32.768 colores en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es una monstruosidad en comparación con las pantallas que solemos considerar hoy en día. La carcasa de plástico es relativamente liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que generalmente era el núcleo de un Game Kid Color, incluido para jugar a tus juegos antiguos. Sí, no hubo emulación, era simplemente un minijuego Kid dentro de tu nuevo videojuego Young Boy.
Para disfrutar, deje’Comparemos estas especificaciones con una de las plataformas de juegos para PC portátiles líderes en la actualidad: el iPhone 6.
- el iphone de Apple es un 72% más delgado que un GBA
- Los pesos son prácticamente iguales, pero el iPhone de Apple pesa 11 g menos
- Apple iPhone tiene una CPU 167 veces más potente
- El iPhone tiene 4000 veces más RAM (tuve que revisar mis cálculos en ese en particular, pero fue así.
- a la derecha)El iPhone tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. A modo de comparación, aquí se muestran ambas pantallas si sus píxeles coincidieran en tamaño:
Sería completamente razonable decir que el GBA es completamente superado por cualquier otro elemento de innovación disponible en la actualidad. Diablos, lo más probable es que tu lavavajillas tenga un orden de magnitud más de potencia que esta reliquia. No obstante, como Nintendo ha demostrado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. Eso es lo que hace que los videojuegos sean fantásticos. Incluso 14 años después, el GBA ha madurado sorprendentemente maravillosamente.
Imágenes y sonido
Juegos del videojuego Kid Breakthrough puestos en ’No parece tan pobre, teniendo en cuenta todas las cosas. Sí, algunos juegos han envejecido mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos juegos antiguos no se ha visto degradado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario luce tan bien como siempre y Wario Ware nunca se queda corto para pasar de un juego a otro con fluidez.
Quizás sea ’porque nosotros y Estamos experimentando un renacimiento de videojuegos retro Ahora, sin embargo, los gráficos 2D me parecieron encantadores. El GBA fue eficiente creando sprites y realizando animaciones suaves como la seda. Los juegos que aprovechaban esta dureza parecían bastante buenos. El obstáculo más importante para las imágenes fue la pantalla en la que se presentaron, pero sin duda tendrá su propio espacio un poco más adelante.
Aparte de las imágenes, usar mi GBA me recordó lo fantásticos que son los cartuchos en cuanto a tiempos de carga. Muchas veces simplemente usa ’No existe en ninguno de los videojuegos que he estado jugando. Los videojuegos simples como Super Mario Bros. son increíblemente rápidos. Calculé el tiempo necesario para pasar de encender el Video Game Child a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación por computadora de arranque de Game Kid! También los videojuegos más grandes como The Legend of Zelda: The Four Swords se llenaron esencialmente de manera instantánea.
Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo muy natural en cuanto a no tener interfaz que manejar. Transformar el GBA te lleva directamente a cualquier juego que esté conectado a él. Si no hay ningún juego conectado, se inicia y simplemente se queda ahí. La gente suele decir que los teléfonos móviles y las tabletas son fantásticos porque son tomados por ellos y terminan siendo completamente uno a la vez. Esto es especialmente cierto en el caso del GBA. En realidad, no hace nada más que el juego que has conectado. No estoy diciendo que quiera que mi PS4 se comporte de manera similar a esto, pero sí. Es un cambio de tarifa agradable con respecto a todos nuestros hoteles de lujo modernos.
Duración de la batería
El diseño se trata de compensaciones, y Nintendo cambió la alta calidad de la pantalla por una excelente duración de la batería. El GBA funciona con un juego de baterías AA y tiene una duración de batería comercializada de 15 horas. Las valoraciones de la época parecían estar de acuerdo con esa reclamación del seguro. He estado probando (también conocido como divirtiéndome) este dispositivo durante aproximadamente una semana y todavía estoy operando la primera colección de Duracell Quantum AA’lo incluí allí. Me puse y No sé exactamente la cantidad de horas que pasa. Ha estado en uso, pero ciertamente creo que es así.
En comparación con los dispositivos de juegos para PC móviles de hoy en día, 15 horas es épico. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 horas.
El mayor problema que puede descubrir es obtener algunos conocimientos de AA’para poner en tu GBA. Mi GBA es el único elemento que todavía utilizo además del control remoto de mi televisor que utiliza AA’&, así que tuve que ir rápidamente a la tienda para conseguir algunos.
Diseño
El Video Game Child Advancement está bien hecho y es extremadamente cómodo de sostener durante sesiones prolongadas de videojuegos. Aparentemente, este no es un punto de vista global, como lo hizo IGN. No me gusta el área de los interruptores L+R en la parte superior de
el gadget: I Me animo a que la ubicación más efectiva para estos botones sea en la parte posterior del sistema, ya que la mayoría de los jugadores los rodean agradablemente con las manos cuando los sostienen. Intentar tocar rápidamente los interruptores de los hombros y mantener presionado el control direccional al mismo tiempo es como darse palmaditas en la cabeza y masajearse el abdomen.
Posiblemente sea’Ha pasado desde que desarrollé memoria de masa muscular durante los últimos 14 años, pero no lo hice. No encuentro la colocación del parachoques incómoda en absoluto. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido la misma posición del interruptor parece mostrar que la mayoría de las personas están de acuerdo con esta posición.
El tamaño y la forma del GBA son adecuados para juegos de PC. Realmente creo que se siente mejor y es mucho más cómodo que los modelos 3DS actuales en el mercado. Mis manos de adulto cubren cómodamente el dispositivo con todos los controles convenientemente disponibles. El número limitado de botones también hace que sea sencillo presionar lo que necesites en un momento. aviso. Hay un D-pad, 2 interruptores faciales, 2 disparadores y un botón de inicio y selección. Los botones en sí son agradables y fáciles de hacer clic, incluso en esta versión anterior que no es compatible. Se ha utilizado durante cientos de horas a lo largo de años.
El GBA no sólo es cómodo de sostener, también es cómodo de sostener. También es tranquilizadoramente fuerte. La herramienta es bastante liviana y rsquo;Está construido de plástico en todas partes. Incluso la pantalla es de plástico blando que no se romperá si la deja caer sobre una superficie dura. Al mirar mi dispositivo, veo un par de mellas alrededor del cuerpo y un par de raspaduras en la pantalla, sin embargo, se ve bastante bien, considerando todo. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años de edad y requirió una gran cantidad de castigo. El hecho de que se encuentre en tan buenas condiciones 14 años después es un testimonio de la fidelidad de Nintendo. Concentrémonos en la longevidad.
Esto tiene un costo, quiero decir, ya que el GBA no es estéticamente agradable según los criterios de artilugios contemporáneos. En un mundo donde el aluminio y el vidrio livianos y chapados se han convertido en los estándares de atractivo tecnológico, este monstruo de plástico violeta es lo mejor. No es muy llamativo. Diferentes tiempos, quiero decir.
Juegos
Nintendo’Los sistemas móviles de Apple siempre han crecido gracias a su excelente línea de videojuegos, y Game Boy Advance es un gran vencedor en este sentido. Se lanzaron 1.074 videojuegos para GBA, y cuando cuentas todos los videojuegos de Game Child que podría jugar, tienes un total de 2.276 juegos jugables en la consola.
¡Y esos juegos eran buenos! Bueno, claramente muchos de ellos eran basura total, pero los buenos eran realmente geniales. Mirando hacia atrás en mi colección, juegos como Golden Sun, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Fusion, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Sorrow se destacan como algunos de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Al crear este testimonio, tuve la oportunidad de regresar y jugar estos videojuegos, y definitivamente resisten. Estos juegos se manejan excelentemente y son muy divertidos.
Uno de los aspectos más impactantes de revisar estos videojuegos antiguos es que son mejores que prácticamente cualquier tipo de videojuego que tenga en mi iPhone. Disfruto Alto’Experience y Mikey Hooks, pero pueden ’No estoy cara a cara con los juegos que acabo de mencionar. Allí’Hay mucha más profundidad, más obstáculos y, sobre todo, más diversión en estos juegos de hace más de 10 años que cualquier cosa que tenga actualmente en mi iPhone de Apple. Es ’Es un poco aleccionador ver cuánto hemos caído en los juegos móviles en unos años. Si Nintendo volviera a publicar estos juegos en iPhone, los elegiría en un abrir y cerrar de ojos y de inmediato se convertirían en mis videojuegos favoritos para iPhone.
Lo bueno
- Elección de videojuegos que se mantiene vigente en la actualidad
- Calidad de desarrollo duradera
- Variable tipo cómoda
- Absolutamente no hay toneladas de veces
- Duración de la batería de 15 horas
Lo malo
- La pantalla es esencialmente inutilizable
- El morado es una selección de colores intrigante